본 캠프 TIL

26.06.19 TIL / 강의 정리 및 복습

jh009 2026. 6. 19. 21:10

오늘

챕터 3-2 정리

 

https://jh009.tistory.com/75

 

C++와 Unreal Engine으로 3D 게임 개발 3-2

1. 충돌 이벤트로 획득되는 아이템 구현하기충돌 (Collision) 이벤트 기반 아이템 획득 방식 이해하기플레이어가 가까이 다가가기만 해도 자동으로 획득시키고 싶다면 콜리전 (충돌) 이벤트를 사용

jh009.tistory.com


이미 정리한 강의들 자료와 함께 복습을 진행하였음


회고

강의 내용에서 이해가 되지 않는 부분이 있어서 따로 찾고 복습까지 하느라 시간이 많이 갔다.

주말동안 강의를 듣고 과제 진행을 해야될 듯싶다