오늘
1. 적 발각 후 타격 시 히트마커 중복 출력 수정


WBP_DamageImage 앵커 수정 및 Visibility 확인


테스트
적 발각 후 타격 시 히트마커 중복 출력 수정 완료

2. 무기 아이콘 출력 오류 수정



테스트
게임 시작 직후 흰색 박스 이미지 출력 수정 완료
3. 아이템 획득 사운드 추가 및 BGM 반복 재생

Effects 카테고리에서 Pickup Sound 설정
- BP_AmmoPack → Reload
- BP_HealthPack → Health


BGM 반복 재생 → NormalBGM / CombatBGM → Detail → Looping 체크

테스트 결과
아이템 획득 사운드 / BGM 반복 재생 수정 완료
4. 게임 클리어/패배 시 BGM 정지 추가


테스트
게임 클리어/패배 시 BGM 정지 추가 수정 완료
5. 게임 클리어/패배 시 크로스헤어 출력 버그 수정

J_UiComponent.h

J_UiComponent.cpp

J_GameMode.cpp

테스트
게임 클리어/패배 시 크로스헤어 출력 버그 수정 완료


회고
오늘은 버그 수정 위주로 작업을 했다. 내일은 이제 패키징과 PPT 작업을 할 예정이다.
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