오늘
1. 메인메뉴 화면 오류 수정

J_UiComponent.h

J_UiComponent.cpp

J_GameMode.cpp

WBP_Settings > EventGraph

WBP_MainMenu > EventGraph



2. 인게임 제한 시간 UI 미반영 버그 수정

J_GameMode.h

J_GameMode.cpp


J_UserWidget.h

J_UserWidget.cpp


3. 미션 UI 미출력 버그 수정 및 중복 코드 정리

J_GameMode.h

J_GameMode.cpp

J_UserWidget.cpp

4. 벽 및 지형지물 피격 시 히트마커 및 데미지 오작동 수정

J_GameMode.h

GunBase.cpp




J_ProjectileBase.cpp


SwordBase.cpp

적 Tags → Monster를 추가해서 Monster 피격 시 히트마커가 뜨게 수정

데미지 UI 출력 관련
- 소수점은 버리고 데미지가 뜨게 출력




BP_J_GameMode / WBP_DamagePopup 추가 및 이벤트 그래프



데미지 정상적으로 출력, 구조물에 피격 시 히트마커가 뜨지 않게 수정


회고
- 메인메뉴 화면 오류 수정
- 인게임 제한 시간 UI 미반영 버그 수정
- 미션 UI 미출력 버그 수정 및 중복 코드 정리
- 벽 및 지형지물 피격 시 히트마커 및 데미지 오작동 수정
오늘 오류 수정을 하느라 시간을 다 썼다. TIL을 적는 현재 시각 오전 1시38분
그래도 뭐 수정 다 했으니까 괜찮다. 오늘 안하면 내일 해야되니까
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