오늘 한 일
- GitHub Desktop을 활용한 팀 프로젝트 협업
내일 할 일
- 주말동안 체력 보충 (운동)
- GitHub Desktop을 활용한 팀 프로젝트 협업 (주말에도 해야될거 같다고 생각함)
- [Refactor] 변수 및 함수 이름 통일
느낀 점
GitHub Desktop 협업에 대해 따로 공부한 팀원이 있어서 정말 다행이라고 생각했다.
아마 우리팀에 없었다면.. 굉장히 힘들었을 것 같다는 생각이 든다.
헷갈리는 것이 많아 정말 많이 물어봤는데도 차근차근 잘 알려주시는 팀원분들에게 정말 감사했다.
따로 github 협업 방식에 대해 알려주는 시간이 있었다면 좋았을걸 하는 아쉬움이 있다.
GitHub 업로드 목록
기본 세팅 업로드

플레이어 캐릭터 생성

sanDefence 플레이어 생성자 초기화 리스트 추가

Player.cpp 코드 구조 개선


- 깔끔한 코드를 위해서는 아래 사진처럼 코드를 써야됨.
- void Player:: 마다 4줄을 사용해서 코드의 수직적 길이가 증가함

- 4줄에 걸쳐 작성되던 Setter 함수 구조를 한 줄 형태로 압축

Player.h


Player.cpp



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